¿Qué son los afiliados de Facebook? - MBA de cuatro semanas

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Facebook, un servicio de redes sociales que ahora es propiedad de Meta, fue fundado en 2004 por Mark Zuckerberg junto con sus compañeros de cuarto y estudiantes de Harvard Chris Hughes, Dustin Moskovitz, Andrew McCollum y Eduardo Saverin. Desde que se fundó la empresa hace unos diecisiete años, se ha expandido mucho más allá de una simple plataforma de redes sociales hacia industrias relacionadas, como la realidad virtual, el análisis web, la inteligencia artificial e incluso los drones con energía solar.
óculo
Oculus es un fabricante de hardware y software de realidad virtual y aumentada fundado originalmente en 2012 por Palmer Luckey, Brendan Iribe, Michael Antonov y Nate Mitchell.
El primer producto que lanzó Oculus fue Oculus Rift, un casco de realidad virtual para videojuegos.
Facebook adquirió Oculus en 2014 por 2300 millones de dólares en efectivo y acciones, la segunda mayor adquisición de la empresa después de WhatsApp.
Desde entonces, Oculus ha rechazado sus propias subsidiarias, como la empresa de mapeo de escenas en 3D Surreal Vision y el desarrollador estadounidense de videojuegos Sanzaru Games.
Listo al amanecer
Ready at Dawn es un desarrollador de videojuegos con sede en California formado por ex empleados de Blizzard Entertainment y Naughty Dog.
El desarrollador es quizás más conocido por los títulos daxters Y Dios de la guerray ahora opera un campus separado en Oregón para promover sus ambiciones de desarrollo.
Ready at Dawn es otra subsidiaria de Oculus adquirida en junio de 2020 para desarrollar títulos de realidad virtual para la plataforma.
giphy
Giphy es una base de datos de videos cortos en bucle que los usuarios de las redes sociales usan en la comunicación visual.
Lanzada en 2013 por Jace Cooke y Alex Chung, la base de datos fue originalmente un motor de búsqueda del GIF más primitivo.
Se realizaron varias aplicaciones y adquisiciones en los años siguientes a medida que Giphy se integraba cada vez más con las redes sociales.
La plataforma alcanzó los 200 millones de usuarios activos diarios en 2017 y fue adquirida por Facebook tres años después por 400 millones de dólares.
Sin embargo, el acuerdo ha generado críticas en el Reino Unido por su comportamiento anticompetitivo y los recientes escándalos de privacidad de Facebook.
A finales de 2021, las autoridades antimonopolio del Reino Unido pidieron a la empresa que se deshiciera de Giphy. Facebook ha decidido apelar esta decisión.
cliente
Kustomer es una plataforma de CRM que Facebook adquirió a finales de 2020.
La plataforma omnicanal puede mostrar conversaciones de clientes de múltiples canales en una sola vista y se ha convertido en una herramienta útil para las pequeñas empresas que anuncian y venden en Facebook.
Kustomer también es utilizado por clientes más grandes como Sweetgreen, Glossier y Abercrombie & Fitch Co.
Además de la plataforma de CRM, Kustomer también ofrece chatbots que utilizan inteligencia artificial para interpretar las intenciones de los clientes, habilitar el autoservicio y resolver consultas de manera más eficiente.
ascenso
En marzo de 2014, Facebook adquirió el fabricante de drones solares Ascenta por 20 millones de dólares.
La medida fue vista como una respuesta a la compra por parte de Google de una compañía similar en una carrera para conectar ubicaciones remotas en todo el mundo a Internet.
Como parte del acuerdo, Ascenta y sus profesionales se unieron a un equipo de científicos e ingenieros como parte de la organización sin fines de lucro de Facebook Internet.org para llevar Internet desde el cielo al mundo.
Las tesis centrales:
- Desde que se fundó Facebook hace unos diecisiete años, se ha expandido mucho más allá de una simple plataforma de redes sociales hacia industrias relacionadas como la realidad virtual, el análisis web, la inteligencia artificial e incluso los drones que funcionan con energía solar.
- Las subsidiarias de Facebook incluyen la empresa de software y hardware de realidad virtual Oculus, que ahora tiene varias de sus propias subsidiarias de desarrollo de videojuegos.
- El fabricante de drones con energía solar Ascenta y la plataforma CRM Kustomer también son subsidiarias de Facebook. Facebook también adquirió la plataforma de video de animación Giphy en 2020, pero el acuerdo se consideró anticompetitivo y queda por ver si la compañía tendrá que deshacerse de la venta.
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